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5月, 2018の投稿を表示しています

西城秀樹の想い出

西城秀樹の想い出 特撮ヒーローやテレビまんが以外の事に興味を持ち始めた8〜9歳の頃、初めて好きになった男性アイドルが西城秀樹だった。当時は「好きな理由」には無自覚だったが、いま振り返ると、馬飼野康二のブラスアレンジは当時から好きだったのだろう’と想像できる(「やめろっとと言われても」の直後)。 勿論、単純に声が好き、というのもあった。あの頃は郷ひろみの声は鼻にかかりすぎな感じが好きになれず(いま聞くとそんなに嫌でもない)、野口五郎は大人の歌(演歌)だから対象外、と思っていて、74年前後は男性アイドル系は西城とフィンガー5しか真剣に聞いていなかった気がする。 自転車のハンドルにくくりつけていた携帯ラジオから流れた西城秀樹のその曲を初めて聞いた時、底抜けに軽快なリズムに「この曲が売れる!」と感じたが、 サビの部分は「ユ・メ(夢?)」と言っているようにしか聞き取れなかったのを、今でもはっきり覚えている…(39年前の春)。 西城秀樹プロフィール

3-6-1(3-3-3-1)のイメージ

3-6-1(3-3-3-1)のイメージ 大前提として当然守備重視。 センターバック3枚とセンターハーフ3枚で6人ブロックを作り、 6人で中央を固める。 この6人はサイドにスライドしすぎない (ペナの横幅を徹底死守するイメージ)。 守備時には6人ブロックの前に4人でもう1枚ラインを作る (両サイドハーフ、1トップ、トップ下)。 中央2人(1トップ、トップ下)がどこにプレッシャーをかけるかはケースバイケース。 相手のサイド攻撃に関しては、相手が2枚使ってきても、 原則としてサイドハーフがひとりで対処する。 奪えなくても良いので、相手に狙いを定めてクロスをあげさせない事を目指す。 6人ブロックが間延びする(ピンポイントで合わされる)方が危険と考えて、 相手の強烈なFWはふたりでマークする。 6人ブロックで中央の守備に必ず数的優位を作るのがポイント。 サイドハーフに強烈な運動量が要求されるので、 できれば2枚とも途中で交代させたい。 攻撃は両サイドハーフと1トップ、トップ下の4人によるカウンターが基本。 状況によってはセンターハーフ3枚のうち数枚が参加。 後半の後半、得点が必要な場合は交替した2枚のサイドハーフを上げて3トップ、 最後の最後はセンターハーフを1枚外して4トップ。

森永健次郎「若草物語」

森永健次郎「若草物語」神保町シアター デジタル上映。DVD? と思える詳細感不足。 前から3番目だとPSVRのシネマティックモード並みの画質。 詳細感不足が気にならないのはクロウスアップだけ。

Jリーグ改革私案

Jリーグ改革私案 ・J1クラブ数を16に減らして秋春制(8月後半〜5月後半) ・1月はリーグ戦を中断して沖縄orハワイor東南アジアでカップ戦を集中開催 ・2月は原則降雪地帯のホームゲームを組まない ・8月後半〜9月前半になるべく東北以北のホームゲームをたくさん組む ・最終盤(GW前後)は週2試合・分散開催で徹底集客

ガンダム50音かるた2022

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ガンダム50音かるた あ(7-5) 赤い彗星アズナブル  アッガイ滑るよ気をつけて   あなたが来るのが遅すぎた アムロいきます ガンダムで アムロいきます 戦場へ アムロ目覚めるニュータイプ あ(5-7-5) あえて言おう カスであると ギレン吠え アクシズで 再興計る ネオ・ジオン 憧れの なんでも知ってそうな女性(ひと) 脚なんて 飾りと言うのは 気にいらん あなたなら できるとセイラに おだてられ あの人に 僕は勝ちたいと アムロ吠え(字余り) あの人は わたしたちとは ちがうのよ  あの武器は 自分は見てない 部下悲鳴 あの武器も 当たらなければ 問題ない アムロとセイラ 小説版では 深い仲(字余り) アムロとの 違い認めて 恋終わり アルテイシア 言われなくても いい女 い イセリナの 父は地元の 有力者 い イセリナつぶやくガルマ様 い イセリナも出歩けば坊やに当たる い いかにも戦力不足でも ここまで来たらやるしかない い いますぐならねとマチルダさん みんなで一緒に記念写真フラグ立ち う 美しい ものが嫌いな 人がいて? う うろたえるな これは地球の 雷だ(字余り) う 宇宙(うちゅう)と書いて(そら)と読む う ウラガン壷には詳しくない え エネルギー ゲインが5倍 以上ある え エルランが スパイだったね テレビ版 え エリートは 地球に家を 持っている  え エルメスで サイコミュあやつる ララァ・スン  お 親父にも 一度もぶたれた 事がない お オデッサの 激闘のさなか マチルダ散り(字余り) お 鬼子です 言い切るセイラの 目に涙 お おふくろの 形見なんだと 指輪出し お 親父が熱中するわけだ お オムルを忘れちゃいやですよ お   オムル ジョブ・ジョン オスカー マーカー か ガンダムが サイド7で 大地に立つ か ガンダムは ザクと火力が だん違い か ガウ反転 ガルマ特攻 シャア嗤い か ガルマ散り 坊やだからさと シャア呟く か カムランは たがいの親が 決めた男性(ひと) か がんばれと 懐大きな ランバ・ラル か ガンタンク 映画版では ガンキャノン か 雷を 新兵器かと 宇宙育ち(そらそだち) か 雷は 間近で見ると 恐ろしい か カイ・シデン 名前の由来は 紫電改 か カイ・シデン 由来と知らず

「15歳、アルマの恋愛妄想」

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「15歳、アルマの恋愛妄想」Netflix 言葉で魅力を伝えるのが困難な類の愛すべき小品。 「人生には常に救いがある」という作り手の願い。 ノルウェイの田舎町。 15歳の女の子(主人公)、好きな男の子、友人、母親、はみ出し者。 父親の不在。 主人公の妄想&オナニーシーン(過剰な量)。 特筆するべき斬新なエピソードはないのだが、なんとなく、 ずっとこの世界に浸っていたい、と感じさせる作品。 アルマがチンポで太ももを突かれるショットは妄想とも解釈できる見せ方 (しかも修正でよく判らない)。 チンポはノルウェイ語ではPIKA(ピッカ)。 ビッケみたいでかわいいw アルマは「ピッカアルマ」と呼ばれていじめられる。 主人公Helene Bergsholm(1992年誕生)は美人とは言い難いが、 どこか愛嬌がある憎めない顔。 スレンダーなスタイルはattractive。 冒頭の妄想のバストトップ露出ショットはボディダブル? 相手役の男の子はマーク・ウォールバーグ風。 Netflixのジャンル表示は<コメディ>だが、 僕の感覚ではこの作品は<コメディ>ではない。

「Ready Player One」

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「Ready Player One」 この内容で140分はいかにも長い。 設定・ストーリーも疑問点だらけ。 疑問点を置き去りにするくらいのハイテンポで、 常に事態が進行中で90分程度で終わってくれれば大分マシだったかもしれないが…。 もし僕がリメイク(?)するなら、 「誰かがコードを変えてゲーム内の死=現実の死」という設定を作り、 コードを書き直す為には3つのアクセスキーが必要、といった展開で、 時限爆弾付きリアルタイム進行で75分〜90分で終わらせる。 着地点は「誰も現実には死なない平和なゲーム世界」への回帰。 このゲーム内世界は<人が想像した事は全て実現できる>といった説明が 冒頭のモノローグであるのだが、だとしたら、 3つの鍵を探す事は主人公たちにとってそんなに切実なの? なんでも実現できるならこのゲームをプレイするだけでも充分幸福なんじゃないの? という疑問点がさっそく浮かんでくる(最後まで曖昧なまま) 冒頭で<説明>しないで、とにかく主人公たちは何かを探しているらしい、 という展開で、鍵が主人公たちにとって何かしらもっと切実なモノとだった、 というストーリーだったらどうだろう、 なんて事を鑑賞中に夢想してしまっう程に無駄に長い。 途中で何度も飽きて来る瞬間がある。 ゲームの世界でのみ生き生きとしていた青年が現実の魅力に目覚める、という根幹。 エンタメ作品としてはこの方向性に行かざるをえないのかもしれないが新鮮味はない。 そのせいかストーリー的は諸々中途半端。 中途半端の最大の象徴が「週に2日ゲーム休業」という着地点。 ゲームの中で死んでも単にゼロからやり直しになるだけなので戦いに緊迫感がない。 戦いの勝敗ルールが曖昧なのも問題。 現実世界で現実に買った装備によってゲームの中で強くなっていたので、 資本力がある相手組織が絶対的に優位の筈なのだが、その辺、非常に曖昧。 ゲームと同時に現実世界でも邪魔が入るのだがこれまた非常に中途半端で緩い。 そもそも3つの謎を解く事を主人公たちがどれだけ必要としているかよく判らない。 金が欲しいのか? と思えばそれも断ってしまう。 別に解けなくてもこのゲーム世界が存在し続ければいいのではないか? 3つの謎は「その程度で誰も解けなかったの!?」と驚く