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無課金ドラクエウォーク日記

ガメゴンロードのほこら攻略メモ(2023/08/03) ゴドハン60武神の剛拳 無凸 /大神官59/大神官43/魔剣士58獄炎の大剣 無凸 火力がしっかり出れば通常構成オートで楽勝らしいが僕の場合は例によって火力不足 ゴドハンすてみ→戦鬼解放、大神官まもたて、魔剣士超きあいため→因果の極みで確率 ------------------------------------------------------ グラコスのほこら攻略メモ ゴドハン56武神の剛拳 無凸 /大神官55/大神官40/大魔道士51 ウロボロス 無凸 大神官3人アンコール戦法いろいろ試してみたが火力不足 上記のおなじみの構成でゴッドばくれつけんとメドローワが一番安定して倒せるようだ。 ゴドハンのこころ道を守備に寄せて初手騎士道精神。 ------------------------------------------------------ ジャミラスのほこら攻略メモ ゴドハン56武神の剛拳 無凸 /大神官55/大神官40/大魔道士51 ウロボロス 無凸 こちらも大神官3人アンコール戦法いろいろ試してみたが火力不足。 上記構成で1ターン目ほぼ全滅に近い被ダメを無視して 最大限攻撃で確率で勝利。 ゴドハンはすてみ→戦鬼解放、大魔道士は魔力かくせい→魔響の詠唱。 鳥系耐性の装備・こころ不足なので現状は安定攻略は無理っぽい。

無課金ドラクエウォーク日記(ゴールデンドラゴンのほこら)

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無課金ドラクエウォーク日記 ゴールデンドラゴンのほこら攻略メモ 大神官55/大神官31/大神官31/魔剣士38獄炎の大剣無凸 単純アンコール戦法、最初の敵の攻撃でほぼ全滅 ニンジャ44/大神官55/大神官31/魔剣士38 獄炎の大剣無凸 初手フバーハ2段階、魔剣士すてみゴリ押しでなんとか攻略 ニンジャ44/大神官55/スパスタ70/大魔道士51ウロボロス 無凸 同じ職業NGなのはコレでもイケた、 初手フバーハ2段階がキモ 単純アンコール戦法で1ターン撃破するには魔剣士の火力(こころ)が不足しているようだ

ドラクエウォーク無課金日記

2023.02.18金 ◯12-10周回中(13-9までクリア) ◯13-10いつものアンコール戦法で挑むが連敗続き。しずく2個葉っぱ5~6枚使っても勝てず、戦意喪失。アンコール戦法に磨きをかける為にニンジャの育成は中断して3人目の大神官を育てる事にする(2人目の大神官35は唯一の大魔道士なのでウロボロスを使う攻撃役として外せない)。ニンジャ37は現状スパスタ69賢者53なので先は長い。 ◯色々な装備/心珠/こころ/こころ道を集めて、敵にあわせてつけかえるのがドラクエウォークの醍醐味なのどだろうが、初期の単純なドラクエに熱中していた旧世紀人の僕は、正直、面倒。僕が一番熱中してドラクエをやっていた80年代後半~90年代初頭は、金と経験値を稼いで強い武器と防具を買い、バイキルトとスクルトをかけてひたすら物理攻撃してベホイミ系のじゅもんで回復するだけでもなんとかなった。ドラクエウォークは覚える要素が多すぎてとても覚えられない。それでもなんとなく3年以上ほぼ毎日やり続けてしまう一番大きな要因は、音楽と効果音の懐かしさ。音楽と効果音と基本システムが30年以上変わっていないというのは凄い事だ。どんなものでも30年続けば伝統芸みたいなものだ。 2023.02.09木 通常:ゴドハン49/大神官48/大魔道士43/ニンジャ37 ※全員メタルキングの剣  強敵:ゴドハン49/大神官48/大魔道士43/スパスタ68/ ※武神の豪拳、ウロボロス 育成:賢者50/大神官48/大魔道士43/賢者50(メタルの群れ) ◯12-10周回中(13-9までクリア) ◯13-9のメモ ・ラスボスまではオートでOK ・ラスボスは怪人系(中央)とけもの系(サイド) ・中央を先に倒さないとサイドが復活する ・ゴドハン武神無凸と大魔道士ウロボロス無凸のアンコール戦法で辛勝 ・まもりのたてをかけていると後手後手になるので、  ゴドハンは初手剛の呼吸、以降ゴリ押し、  大魔道士は初手魔境の詠唱、以降ゴリ押し、  大神官とスパスタは基本は回復、余裕あればアンコール ・このやり方はイチかバチかの戦法、行動不能をくらうと高確率で全滅